Esquisser l’idée principale
Utilisez boîtes, libellés et flèches simples pour montrer surfaces et relations. Cette contrainte évite les débats prématurés sur les pixels.
Associer croquis et décisions
Un croquis doit répondre à une question produit : où commence la personne, que voit-elle et quelle action change l’état ?
Laisser de la place aux réalisateurs
Le croquis donne une direction, pas une interface figée. Associez-le aux limites de scope et au hill chart pour suivre la compréhension, pas l’avancement de maquette.